Anselme

Ex Miscellanea

Description:

Anselme est né dans la communauté des réfugiés illiastres, dans les contreforts de l’Etna. Son père, Antédar, était un des magi, qui bien entendu, du fait de son jeune âge n’avait pas encore été stérilisé par un rituel de longévité. Il va de soit qu’il fut son Parens. Le site était exceptionnel pour une congrégation magique de tradition grecque. Tout d’abord, Héphaïstos travaillait non loin, dans le volcan lui-même. En outre, à quelques kilomètres de là se trouvait le mythique site où aurait accosté Ulysse, avant de rencontrer Polyphème. La ville proche de Catane permettait un ravitaillement aisé. Malgré la proximité de Rome, la populace n’était pas trop hostile, bien contente de pouvoir bénéficier des talents de guérison des magi.
Malheureusement, il y a quelques mois, l’Etna est rentré en éruption. Ses coulées ravagèrent la cité mais surtout éradiqua la petite communauté de magiciens. Les survivants ne purent se réfugier dans Catane car les habitants commençaient déjà à parler de punition divine du fait de la présence des « sataniques sorciers ».
Souhaitant éviter le détroit de Messine , lieu de résidence de Charybde et Scylla, les derniers illiastres embarquèrent au sud de la Sicile pour se diriger vers la Sardaigne. Malheureusement, le navire tomba entre les mains de maures qui emmènent tout le monde sur l’île de Palma de Majorque. L’escadre arriva juste au moment où les chrétiens lancent un assaut sur l’île. Si l’attaque fut repoussée, le navire italien put être libéré et il rejoignit tant bien que mal Barcelone. Les dommages qu’il accusait ne lui permirent effectivement pas de reprendre la mer aussitôt pour la Sardaigne.
Lors de l’attaque, les illiastres eurent encore des pertes et il ne resta plus que 2 magi. Anselme et Ignatius. Ce dernier, épuisé par toutes ces épreuves décida de s’installer en Aragon. En revanche, la région étant encore en pleine Reconquista, Anselme prit la décision de traverser les Pyrénées pour essayer de vivre en Provence, où la croisade anti-catarrhe avait a priori pris fin. Il se rendit à Bellaquin, centre du Tribunal. Il put apprendre qu’une nouvelle Alliance s’était installée dans un lieu quelque peu retiré. Il décida de s’y rendre afin de voir s’il était possible d’y trouver résidence, au moins le temps de se reposer de toutes ses péripéties.
Il faut signaler que lors de sa courte détention chez les maures, Anselme a fait la connaissance d’un troubadour nommé Matthieu. Il fut méchamment blessé lors de la bataille navale, mais il put survivre grâce aux soins d’Anselme. Depuis, le barde l’accompagne, à la plus grande joie d’Anselme qui connaît très mal la région ainsi que les langues et us et coutumes du cru…

Bio:

Projets potentiels :
- apprendre sorts de Mu Co de l’Alliance (45 lvl)
- créer sorts : protection vs métal Re Te (niv25 TL50 => 42), dégâts Cr Ig, renforcer armure Mu An/Te 30+ (TL 39), téléportation Re Co/An/He/Te (TL 43), création de bâtiments Cr Te/He (TL=46/45), maîtriser certains sorts
- tâcher de monter Cr/Re/Mu/Co/Ig (pour rituel longévité, gagner 5 pts; Ignesca +2, Kalcios +2)
- s’intéresser à In +- Im +- Vim ?

1222 :
Printemps : voyage
Eté : création chauffage Cr Ig
Automne et Hiver : lecture livre Muto = +30xp

1223 :
Printemps : apprentissage de la TM à Ignesca (par apprentissage et non enseignement)
Eté : Créer servant squelette pour labo, Kalcios (+ 1QG et + 1Co) : 15+10+7+12+2+6 = 52
Automne : Conserver nourriture : Cr An/He 20 (lune et pièce) 18+6+8+9+2 = 43
Hiver : création de vim (4 pions)

1224 :
Printemps : voyage
Eté :
Automne : enchantement du talisman
Hiver : rituel de longévité de Panse-Bête

1225 :
Printemps :
Eté :
Automne :
Hiver :

apprentissage sorts Mu Co 45 11+10+8+9(avec cycle)+2+2 = 42
Mu Co taille + 1/-2 15 : 11+10+9+9+2=41
Créer vis de Vim pour enchantement Talisman 18+0+8+6+2+1 = 35 (38)
Cr Ig 30 (1 cible à vue et à + 20 ou 10 cibles à voix et + 15) : 18+20+9+12+2+2 = 63
Cr Ig 30 : embrasement à vue pdt 2 minutes
Objet Cr Co (18+10+8+12+2+4+3 = 57) 3 pions

Miniaturisation de sacs : Mu An/He/Te 20 : /4, soleil, toucher, groupe/pièce

Enchantement sur talisman Booster + 5 encaissement (perso) : 39. 29 pour le + 3.
11+10+8+12+2 (ignesca) +2 (squelette) +5 (talisman) +5 (robust. si je l’apprends) +7 (bonus objet, protection et ambre) = 62

Enchantement pour protection Re Te : 29
15+7+8+12+2+1+5+4 = 54

Enchantement pour téléportation 3m indiv, voix, 50/j : 26 mais pas de péné
15+10+8+12+2+1+5+3 = 56

Sort téléportation 3m indiv voix : 20.
15+10+9+12+2+2 = 50

Agrandissement/rapetissement + 1/-2 perso, concentration Co/An/He/Te 12/j : 5+4. avec taille + 3 cela donne 15+9
11+6+8+12+2+2+5+3=49

Pour le talisman : In Co pour effet déclencheur, et tous les sorts de Corpus, rajouter éventuellement +3 pour être déclenché selon In Co

Anselme

L'Alliance des Deux Rives Yrmgarld Yrmgarld